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【3D】甘夏ろけーしょん 製品版キャラクリについて

まずはこの比較画像を見てほしい。
左が衣装の質感を設定しない状態。
右がしている状態。
この違いである。
素晴らしい。
バニースーツの光の反射具合など、
まさにエナメル生地で製作されているのだとわかる質感。
そう、私はこれがヤりたかった。
これだけで満足だ。
だから評価星5。
という奇特な評価の付け方をするのは
恐らく私のようにキャラクリにしか興味がない人だと思われる。
(なお実際に付けたのは星4。欲しかった衣装がないから)
あと実際のゲームシステムについては
「そもそも冷却ファンが唸りすぎて怖いからやってない」
ということで未確認です。
なのでフリーエッチモードなど実装してほしいのですが、
その際にマップは水場のないところにして欲しいですね。
それかハニーセ○クト2の時のようにマップを消せるようにして欲しい。
負荷が凄いんですわ。
恐らく評価が低いのはこの点も関係していると思われます。
というわけでブランド「Illgames」より発売の
「甘夏ろけーしょん」の製品版キャラクリについての記事です。
なおこの記事は予約特典や購入特典を抜きで書かれています。
海賊衣装はさておき、発売時に全員が使えるもので記載しています。

衣装の総数について
まずは色々言われている衣装の数について。
はっきり言ってしまえば確かに少ない。
コンセプトが南国リゾートであるため水着重視。
しかして水着重視にしたため「一般的な服が消える」という本末転倒具合。
例えば白のワイシャツといった至極普通のものもなくなっています。
※警察用シャツやセクシーな胸元開きシャツならある
※本通販サイト購入特典でできないことはない
対して羽織っただけのパーカーとか、
腕掛け状態のジャケットとか、
とりあえず水着を魅せるための上着が多く収録されています。
そして個人的な一番の問題として「長ズボン」がないのです。
南国に厚着していく人はいないって?
クソ暑い中、フォーマルスーツを着用した人間がいても良い。
自由とはそういうことだ。
水着も多いかと言われたら過去作と同じか、ちょっと少ない程度。
数字で書くと
トップス 19個
ボトムス 15個
インナー上 23個
インナー下 14個

その他の衣装
本当に少ないのはここから。
過去作は手袋、パンスト、靴下にもそれなりの種類がありましたが、
本作は本当に少ない。
手袋 2
パンスト 2
靴下 3
靴 10
という少なさ。
指ぬきグローブはないし、上腕から覆うアームカバーもない。
テクスチャで色々できるとは言えパンスト2種はあまりにも少ない。
ついでにタイツの「透け」は固定で、一切透けない黒色も不可能。
靴はスポーツシューズや厚底靴、果てはハイヒールもないので
バニーガールもローファーを履かせるしかありません。
つま先歩きのモーションが面倒だったのかもしれませんがこれは良くない。

オプションONN/OFF
新機能かはなんとも言えませんが、
衣装によって特定部位のON/OFFができるようになっています。
殆どのインナーには搭載されており
リボンがちょっと取れるだけのものから
1パーツ丸々なくなるものまで。
ボトムスもショートパンツのハケがなくなるものや
腰布を全部なくすものまで様々です。
反面トップスにはなく、
シャツの裾をズボンに入れるか出すかの選択ができるぐらい。
水着のパンツは「紐の結び目」が消えるなどですが
ボトムスにショートパンツを使うとこの結び目って貫通するのですよね。
着衣補正でなんとかならんのかと思うのですが
ひょっとしたらその前準備として搭載されてる可能性も。

追加パーツ
腕、足、腰で追加の装飾をつけられる機能が追加されています。
※アイコミやってないので新機能かは不明
今まで服の一部だったものが分離した感じで、
オプション選択で左右どちらかを残したり、
腰と首に分かれている場合はどちらか一方にしたりできます。
アクセサリで付けれるのでは?
と言われると、色の統一とか、体型の設定にかなりしっかり連動するのが違い。
現段階ではアクセサリと被ってるのもあるのですが、
腕アクセサリなどはすべてこちらに統一するのが目的かどうか。

ただしアクセサリも減る
ただしそのアクセサリも軒並み減っております。
例えば腕は8種(追加パーツと被り)
胴体部に至っては一個しかなかったりします。
南国バカンス中に天使の羽根とかは不要だって?
ははは、自由とはそういうことだ。
(予約特典が女神だしな…)
因みに後述する質感設定についてはアクセサリなどの小物の方が確りしています。
これは競泳水着などの広い部分よりテクスチャが設定しやすかったからかなぁと思ったり。

食い込みについて
インナーやソックスで設定できるようになった食い込み表現。
基本的には紐のある部分が対象なのですが、
上半身は胸の造詣に影響するものがあります。
つまり水着からはみ出る爆乳とかだらしない使い方も可能。
下半身は主に腰紐が対象で、
一体型はだいたい腰骨あたりがへこみます。
ただへこみ加減は一定ではなく、
腰紐と同じ数値でも競泳水着の腰は抉れるぐらいになったり、といったことはあります。

質感設定を試す
個人的本題。
質感設定に関する覚書。
まず先述通り、バニースーツのようなエナメル素材やビニール系の光沢は得意。
ツヤを上げすぎるとテカリ出すので、
ポリエステル系の服にはツヤ2ぐらいが良い感じ。
ただ本作のメインとなるスウェット(恐らく)のパーカーなどは
テクスチャがないのもあって苦手っぽい。
このため水着のフリルなどもちょっと硬めの材質になりがち

ただ新規衣装にはかなり作り込まれているのも存在。
なので既存と新規の差が大きいのはある。
あと金属系パーツの光沢も設定できるので
旧作に比べて服のパーツごとの材質の違いは表現しやすい。
ジャケットのファスナーとかね。

材質のテクスチャは靴やアクセサリといった小物にほど設定されている。
サンダルのゴム感とかすごいぞ。
他はアクセサリのヘッドホンのスポンジ感など
「遠目に見たら全く意味がないけど」材質がこだわられているものは多い。
その新規造形に対応させる工数が足りなかったのか
アイテムが非常に少なくなってますけど。
水着も新規なら蛇柄? 鱗柄? みたいなのありますしね。

全身タイツをやってみる
あと個人的に一番試してみたかったのは全身タイツの質感設定。
全身ラバー系とかできたら面白かったんですよね。
じゃぁ上記スクショは何なのかというと、
肌を黒くしたあとに肌の反射と影を調整しそれっぽく見せているものです。
当然顔も首元も黒くなるため、
その位置に肌色のボディペイントを乗せて肌っぽくしています。
しかしなかなかどうして、
過去作に比べて遥かに良いラテックス感が出ています。
全身タイツで簡単に使い回せることがベストでしたが
これも十分な表現ができているように思います。
※ただしこれは全裸なので、モザイクを入れないためには何か着せる必要があります

まとめ:やはりキャラクリの出来は良い
やはりキャラクリの出来は非常に良いですね。
各部の細かい設定から質感の調整、衣装の組み合わせは豊富にできるものです。
あとはその衣装そのものがもっと豊富であれば言う事無し。