【戦闘エロ】気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 感想レビュー

【戦闘エロ】気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 感想レビュー

君たちに死亡フラグの建て方をお教えしよう。

最終決戦前に
・拙い予想で余裕を見せる
・倒した後の話をする
・将来の話をする
・帰還した後の話をする
・告白を保留する
・戦いが終わったら話すと約束する

覚えましたね?
これが死亡フラグの建て方です。


【戦闘エロ】気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 感想レビュー

そしてそれを全部こなせばそりゃ死ぬ、という話。
あえなく聖女を残して全滅し、聖女も敵の慰み者にされました。

しかして聖女はたまたま出現した淫魔と契約、
その力を糧に魔王に復讐を誓う。

というあらすじ。
とはいえその後のストーリーなど殆ど描写されないのであまり気にしなくて良いです。

サークル「ジャイモガ商店」さんより発売の
「気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~」の感想記事でございます。

購入動機は戦闘エロがどうかである。
因みに聖女の内面がほぼ描写されないので「気高い」かどうかは謎。


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ブラウザで動作するゲーム



まず非常に珍しい点ですが、本作はブラウザのみで動作するゲームになります。
しかも結構本格的な動作をするブラウザゲーム。

デベロッパーツールで確認しましたが、以下の点が諸注意。
・セーブデータはブラウザのローカルストレージにJSON形式で保存
・(すべて確認してはいませんが)外部通信は行わない
・拡張機能の影響を受ける
・仕様上、長時間プレイするとかなりメモリを喰う

外部通信を行わないのでセキュリティソフトの影響は受けないと思いますが
暗号化データを解析する必要があるのでブラウザの設定には左右されそうです。

あとはローカルストレージの使用許可云々。


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ゲームシステム



ゲームは「Slay the Spire」タイプのカードゲーム。
1周30分程度でクリアする、繰り返し前提のシステム。

クリアするごとにEXPを獲得し新しいカードが解放される仕組みで、
何周もプレイして最高のデッキを構築しましょう、といった趣向。

…………………。
なのですが


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ゲームバランスの問題



あくまで個人的な感想ですが

魔王がめちゃ弱い

プロローグであれだけ仲間を殺しつくし、
超つぇって印象をもたせたのに、ゲーム上はバカみたいに弱い。
※個人の感想です
※運が良かっただけの可能性もあります

といった点でちょっと、
ストーリーとゲームシステムが噛み合ってないと思うところ。


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ゲームは繰り返し前提ですが、聖女の復讐は30分で終わり、
初期解放カードのみでラスボスに楽に勝てる。

こうなると何を目的に繰り返すのかとなる。
収集要素としては
・エッチシーン+HCG
・カード
・レリック
・消費アイテム

を図鑑的に収集できます。
※エッチシーン全解放はありますが、それ以外には未対応

でも最終目標が終わってるんだから惰性になるよね、という印象。

これなら敵をかなり強くして繰り返さないと勝ち筋が見えません、
とした方が物語との一致性も良かったのではないかと思います。

なおクリアすると「敵を強化して」再挑戦できます。
うーん。うーん。


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エッチ要素



エッチな要素は
・プロローグの凌辱イベント
・エッチイベントマスでのADVイベント
・戦闘中のエッチ技
の3種。

エッチシーンの相手は野党や衛兵、ゴブリンといった人型中心。
一部触手。

サキュバスによる催眠オナニーなどもあります。


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戦闘エロ



購入動機である戦闘エロはどうなんですか、というと。

恐らく4種類

敵の行動の1つとしてエロ技があり、
喰らうとスチルが挿入され、デバフカードを付与されたりします。

ただあまり使われることもなく、使ってくるのも種族によって演出が固定。

シチュはギャラリーからの逆算で
・対人
・対魔物(触手)
・対サキュバス(催眠オナニー)
・オナニー(サキュバスと別)


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まとめ:普通に遊べる普通の作品



総評としては普通に遊べる普通の作品。
カードゲームとしてのシステムは敵が弱い以外特に問題なく。

エッチシーンも生成Aiに問題がなければ、
キャラの容姿は安定しているものの取り立てて特徴のないAI生成キャラ。

戦闘エロは期待するな。

といったところで、スレスパ系カードゲームをサクッとしたい人にオススメ。

販売サイトリンク

気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~

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