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【戦闘エロ】ファイティングガール・ユリ 体験版感想

【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

超難易度 横スクACT再び

どれぐらい超難易度かというと、
無強化だと一番低い難易度でも3発で死ぬぐらい。


サークル「UMAI NEKO」さんは、かつては本作と同じ1レーン横スクを作っていました。
最近ではベルトACTである「フェアリーシリーズ」を制作されていました。

そして本作は久々のFIGHTING GIRLシリーズ(1レーン型)です。

※なお厳密に言うと1レーン型もベルトACTではある


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

1レーンの特徴



では1レーンだと何が違うのか。

フェアリーシリーズはファイナルファイト型であるため、
上下移動で軸を合わせて戦う必要がありました。

そのため少しずれると攻撃が当たらない当たらない。

対し本作は敵とプレイヤーは常に同じ軸に居ます。
必ず攻撃が当たるということです。

逆に言えば、敵の攻撃も必ず当たるということです。

そこに
・ワラワラと出現する敵
・スーパーアーマー持ち
・突進だけしてくるヨツンヴァイン
などが目白押しで投入されててんやわんや。


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

その辺りは本作も継承されており、ステージ1からヨツンヴァインが鬼畜突撃を噛ましてきます。
相変わらずこれの対処が凄く難しい。

詳しくは超強化されているサンプル動画をご閲覧ください
制作者でもふっとばされまくる始末。

まぁ冷静に下段攻撃ができる状況ならなんら問題ないのですけどね。
スーパーアーマー持ちと一緒に出てきたりするので。


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

エッチ要素



過去作同様本作のエッチ要素は2つ。

1つはアクションシーンでのエッチ攻撃。
ダウン中に接触されることで発動し、ゴリゴリとHPが減少します。
故に当サイトとしては戦闘エロ扱い。

サークルさんの全作品通して人型の異種が多いのですが
体験版ギャラリーで見たところ本作も変わってなさそう。

登場する敵はci-enでだいたい確認できます。


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

エッチスチルアニメーション



もう一つはスチルアニメによるエッチシーン。
過去作と変わらずの高クオリティスチルのLive2Dアニメです。

こちらも一連の流れはフェアリープリンセスと同様。
スチル前に小話の挿入されるものがあったり、
射精差分へはスムーズに移動する形式になっています。

またACTエッチとスチル両方に衣装差分3種が用意されています。


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

新要素:ハクスラ



今回もキャラクター強化要素も存在し、
本作では能力アップ以外に装備強化があります。

商品ページの動画で確認したところ
・髪留め
・ブラジャー
・パンツ
・ストッキング

といったものを複数装備できます。
そして装備はドロップアイテムとして回収します。

………………。
スクショが空じゃないかって?

いやね、私の環境問題かはわからないのですけど


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

こいつと戦闘すると高確率でエラー落ちするのです。
そのためクリアできずアイテムが回収できないのです。
※経験値によるレベルアップはゲームーバーしても持ち越されます

というわけで体験版で動作確認はしましょう。


【戦闘エロ】FIGHTING GIRL YURI 体験版感想

まとめ:安定クオリティと安定の難易度



作品としてはACT部分、エッチ要素ともに非常に安定しておりますので
過去作が好きであれば本作も間違いないかと。

逆に言えばそんなに変わってないということでもありますけど。
あと動作確認はしっかりしておきましょう。


個人的には全く異なるシステムの次回作の方が気になる。

販売サイトリンク

ファイティングガール・ユリ

DLsite

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