【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

コンセプトは弱体化

この言葉に偽りはありません。
強力な魔法少女を弱体化させて戦闘員でも勝てるようにする。

それは市民を守る戦士の矜持を心得ている者にとって
耐え難い屈辱でありとてもエロいものです。

問題は、これが人によって解釈違いになる点にあります。

というも本作、魔法少女側の組織が既に負けています。
シナリオ的には前作「セイントヴァルキリー」のバッドエンドIF展開にあたり、
敵側(本作だと自軍)が世界を掌握する準備が完了している段階にあります。

つまり「超強い魔法少女を弱体化して勝つ」という流れは同じですが
これは「雌雄を決する話」ではないのです。

つまり弱体化させることに「勝利への方程式」はなく
戦うことの緊迫感も使命感もありません。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

ではなんのために弱体化させるのか。

これは変身解除させるためにあります。
変身解除させるには自尊心を折る必要があり、
その最も効果的なものは「戦闘員という雑魚」に負けることだろうと。

だから戦闘員に負けるほどの雑魚魔法少女を逆育成するのが目的です。
というと聞こえはいいのですが一つ問題があります。

本作は52ターンの猶予期間があり、1ターンは1週間に該当します。
つまり約1年が期間です。
それ即ち魔法少女は1年間変身しっぱなしということです。

・最終決戦で死力を尽くして戦い、
・敗北して満身創痍の状態の魔法少女が
・1年間変身しっぱなしということです。

故に本作の魔法少女は
・魔力枯渇による変身解除がない
・気絶するほどの状況でも変身解除しない
・寝ても変身解除しない
・1年間犯され続けても(体力消耗等で)変身解除しない

という設定になります。
こっそり変身解除してる可能性はありますが、
監視カメラがあると発言してるので変身を解除してる可能性は低くなります。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

つまりこのゲーム「コンセプトが破綻してないか?」という疑問が出だしから発生します。
ここが気になるなら本ゲームの評価は著しく低いものになるでしょう。

因みに最終的に判明する変身解除の目的は「無力化」です。
変身したままの魔法少女がいることは後顧の憂いとなる。
だから変身解除させる。

という理由ですが、それ再変身すればよくね? となります。
つまり言葉選びの問題ではありますが、本作は「変身解除」ではなく「変身不能」が目標です。

※一応最序盤で首領が「変身能力を失う」とは言うのですが、以降ずっと「変身解除」と言い続けています。
 このため「永続的に」失うと言いたかったのかが判断しづらい。
※それでも1年変身しっぱなしはモヤりますが…。
※このためシナリオ的に表現するなら変身解除自体は定期的に行い、
 無効化であることを印象づけた方が良い(最初からそのつもりなら、ですが)

故に変身解除というシチュエーションによくある「本来の姿の暴露」とかに期待すると肩透かしをくらいます。


というわけで初っ端から不安要素に直面した方もおられるかと思いますが
サークル「S以上でもM以下でもない」さんより発売の
「さよなら魔法少女」の感想記事でございます。

総評は「以上のコンセプト破綻っぽい部分に目を瞑れば」
普通に遊べる調教ゲームで状態異常がエロい。

なお私の購入動機はふたなりのため。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

AI生成について



先にAI利用部分の総評から。

先のコンセプト的な面もあるのですが、
個人的にはAIに任せきりでディレクションが不足してる印象が強いのがなんとも。

例えばUI面。
基本画面に情報が多すぎて凄く散らかってるように見えるのですよね。

あとci-enも確認しましたがマニュアルがないっぽい。
難しいゲームではないので然程問題はないのですが、
戦闘員のやる気がなんのために存在するのかが最後までわかりませんでした。

他は調教項目と状態異常との整合性などに疑問が残り、
例えば「縛られ癖」の効果は触手怪人の拘束成功率に関わり、
フレーバーテキストにも「触手怪人のせいで」と書かれているのですが
習得するのは「機械椅子」である。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

AI生成音声について



本作は音声も生成AIによって作成されています。
その発話はキャラクター音声としては問題なく聞ける程度。

ただポニーテールの子は「丁寧な発音を心がけすぎた素人声優」みたいになってます。
それ以外のキャラは和装子の媚び声に問題なければ十分いけるものです。

ただ「問題ない」けども「良いもの」でもありません。
発話も綺麗である程度は感情も乗るので物語上のセリフとして自然ではあります。

ただ場面ごとの「感情」は乗らないものが多いです。
例えば「怯え後ずさる」場面で「普通に」嫌がる声をあげます。

調整すればできるかもしれませんが本作ではやってないので
まぁこだわりだすと時間が溶けるのでしょうね。

そういう点では、戦闘時の掛け声だけとかであれば使いようはあるのかなと。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

AIグラフィックの質



AIグラフィックの質についての話。

キャラクターとして別人になるものはそんなにありませんが
クオリティの差はかなりあります。
例えば絶頂カットインの髪質が全然違うのとか。

またアニメーションで差分に該当するものは存在しますが、
動画が顔のアップからはじまるため違いは然程気になりません。
ただ冷静に見るとそこそこ違ったりはする。

あとアニメーションの動き自体は少々いびつではあります。
人間の動きになってないものもちょくちょくあります。

一番問題だったのは
変身解除したら(設定に反して)胸がデカくなるキャラがいることかな。
お前のことだよセイントフロスト。


ここから良いところの話




【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

ツリー形式の調教メニュー



まず良いところとして一番に上げられるのが豊富な調教メニュー。
ツリー形式で順に解放していく形式。

例えば私が目的としているふたなりは最下段の最奥に位置し、
その間には膨乳が見える。

はい解散。


………………………。
というのは一応冗談で、種類は全部で14種。

シチュエーションも豊富で、戦闘員レイプやバイブ等玩具の使用、
催眠フェラや怪人姦といったものまで。


ツリーの開放は魔法少女4人共通ですが、
項目の選択はそれぞれ条件を満たす必要があります。

例えばアナルビーズの解放にバイブの使用が必要で、
誰かで解放すれば残り3人分も解放はされますが、
選択するには先にバイブを使用する必要がある、といった仕様。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

バッドステータス



調教を行うと対応したバッドステータスが付与されます。
これを盛れるのが大変エロい。

こちらは全14種。

例えば催眠調教を行うと「催眠癖」という
戦闘時に催眠にかかりやすいものがついたり、
馬怪人の巨根に犯されて「屈服願望」を習得してしまったり。

あと露出もありますよ露出。


なお状態異常レベルは3まであるのですが、
レベル1のころから付与率は一律で30%です。

なので調教しても全く付与されないこともあれば、
早々にレベル3まで上がったりします。

ゲームは時間制限があり、かつフリーモードもないため
一人に全部つけるのは至難の業だし
全部Lv3にするのは雲を掴む話です。

まぁ全部付与しなくても十分弱体化はするんですけどね。
でもユーザーは効果が薄くてもいいから全部つけたいと思うのでは?


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

ふたなり要素



本題。
先述通りバッドステータスの1つとしてふたなりが存在します。

当然調教時にはふたなり化のエッチシーンもあり。
そして一度付与されたら戦闘中にランダムで発動し、
ふたなり化して行動不能になります。
実際強い。

あとふたなり化した状態で絶頂するとふたなり射精します。
実際エロい。
ついでに一人はスカート内射精です。
そういうの好きならオススメ。


他は「呪いの怪人」の敗北エロでもふたなり化します。
エッチシーンとしては調教と敗北の2種の4人分で8つ収録。

でもね、やることは全部 手コキオナニーなんですよ。
勿論シチュエーションは同じのもあれば違うのもあるのですけどね。

もっとこう、バリエーションをね…。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

戦闘エロ?



あと戦闘エロタグがついているので触れておきますが、
本作の戦闘は

(当サイトの基準として)ギリ戦闘エロに該当しない
戦闘エロではないかもしれない戦闘エロです。

どういうことかというと、エロ技は一応全員にあるといえばあるのです。
例えば触手怪人は拘束して立ち絵が変わりますし、
催眠怪人なら催眠攻撃があります。

して、これ自体にダメージはないのですが、
なぜか行動不能状態時に当てると追加ダメージがあります。
そういう意味でも、エロ技が敗北に直結するから戦闘エロではあります。

ただ戦闘自体4回しかないし、メイン要素が弱体化にあるため
そもそも戦闘がすぐ終わるのですよね。


因みに怪人は全部で5体いますが、最終戦が戦闘員固定であるため戦えるのは3体まで。
かつ最終戦以外1人としか戦えないので解放できる敗北エロは最大で4+3つです。

そして敗北エロは24個あります。
全解放前提だな…(※全解放はあります)


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

あと個人的に気になるのですが、
本作の魔法少女は「戦わされている」のですよね。
戦闘理由も敵基地からの脱出に失敗し、見せしめにバトって云々。

そして調教ゲームらしくスタミナ管理があります。
これが普通の調教ゲームならスタミナ切れはデメリットなのですが
本作だと戦闘中にスタミナが切れてるのはメリットでは?
と思わなくもない。

疲弊してダウンするほどの中、無理やり戦わされるのだから。

ただしそのようにスタミナ管理をしても戦闘には一切影響がない。
ダウンして調教できない状態なのに戦闘は普通にこなす魔法少女。
大変謎。


【ふたなり】さよなら魔法少女 感想レビュー

まとめ:



というわけで本作の評価は
すべてにおいて「コンセプト破綻っぽいのに目を瞑れば」
という前提の上でになりますが

・調教ゲームとして普通に遊べる
・調教項目は豊富
・多種多様のバッドステータスはエロい
・一部ステータスは戦闘の立ち絵に反映される
・ふたなり大量(全部手コキだけど)

といった感じで、コンセプト破綻っぽいのに目を瞑れば
良い方寄りのゲームではあります。

あとはちょいアレなAI生成アニメをどう思うかですが。
シチュエーションとヤッてることはエロいので
魔法少女の多様な攻めを見たい方には良いものかと。

あとEDは全員
黒ピッチりスーツの慰安用戦闘員堕ち

販売サイトリンク

さよなら魔法少女

DLsite

連絡先

ご意見等ございましたら下記Googleフォームまでご連絡ください。
Googleフォーム

同カテゴリ記事

今週発売作品

  • オナペットという言葉って / 餅祭ティッシュ子

    DECOY*DAISY / Handful☆Happiness!

  • 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン / あすたーらいず

    無口でクールな年上ふたなり受付嬢は、業務として性処理します / ANDOROGYNOUS

  • ふたなり女先生のことが大好きな桃色ちゃん / ニクヤサン

    淫ら退魔師VSふたなり淫霊軍団! / ニヤニ屋

  • ふたなりエルフちゃん 脅威の複製者ちゃん / エフ屋

    永鷺妖奇譚 ~妖狩りに迫る淫らな鬼術~ / SLAVE RAVE

  • ソープランド・○ルへようこそ‼ / モロモロパンダ

    Imperial knights DLC / ぽいずん

  • 世間知らずの新米村娘冒険者~女ゴブリン扶她的洞窟肉便器調教~ / SoftCurl

    ふたなり改造された人妻魔法少女が射精の快楽に負けちゃう話 / ごくじょうのラーメン

  • 異世界無個性化計画3 / 異常森域

    ユリアリス / とわソフト

  • ふたなり神主様 / JERO

    離岸流・下_前編 / PENG-MODEL

  • セックスごっこで濡れるのちょー恥ずかしい / アウェイ田

    ふたなりストリップ お得セット版 / サークルgenki!

  • アリスお嬢様と僕のおしおき部屋 / こんちくしょう!

    今日から全裸登校3 / KurinMon

  • サキュバスドミニオンRB / ゆう探

    bad moon is rising / 銀の星亭

  • ファデュイ Lv.300 / ニンゲンフムキ

    欲望解放!疼く印で溢れる本音!~ふたつの熱に包まれる夜~ / おしるこ缶

  • ふたなりスイッチ2 / 水密桃工房